Este año los alumnos de 3o, 4o, 5o y 6o año participaron de la 10ma Olimpíadas de Robótica Programación y Videojuegos educativos; subcategoría Matific, que se desarrollaron entre el 12 y el 23 de junio. El fin de la misma es apropiarse de una plataforma que permite que cada alumno avance a su ritmo en los distintos aprendizajes de la matemática en un ambiente lúdico.
Todos han sido ganadores al participar y ser persistentes en la ejecución de cada una de las propuestas, dando lo mejor de sí.
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